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有没有点基本的常识!《超越光速》里只有战斗场景是2d,其他的画面都是1d的,一个场景一幅图就完事,《大宇宙:x》可是全3d建模,工作量能一样吗?
不过看着断崖下跌的评分和涨幅缓慢的销量,他已经连反驳的心情都没有了。
玩家们的记性还是很好的,很快就有人翻出来了吴驰之前的发言。
“吴驰:我并不是要声讨什么,而且想告诉这些人,如果要制作,就应该用诚意去对待。”
“哈哈哈哈哈哈,你就用诚意做出来这么个坑爹玩意!”
“自己的游戏烂成那个样子,还好意思指责别人跟风呐!”
“我觉得《超越光速》比《大宇宙:x》有诚意多了!你们觉得呢?”
“附议附议!”
“当初拿别人当垫脚石,却没想到这块石头有点硌脚!”
“所以我有个疑问,到底谁才在毁掉这个类型,又是谁在发扬这个类型?”
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