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而且还有着策略和roguelite的标签,都是他很喜欢的元素。
说到roguelite游戏,就要先说一下什么是roguelike类游戏。
roguelike类游戏有一些主要的特点,首先是生成随机性。每次游戏,玩家将会面对的是随机关卡、随机敌人、随机宝物,每一次冒险历程也都是独一无二,不可复制的,甚至连扮演的角色也可以不同。
第二点,进程不可逆。游戏只有一个存档,用来记录你当前的进度,一但做出选择,就不能后悔回头。
第三点,不可挽回的失败惩罚。简单来说,如果你死了,之前的一切就都没了,你能做的就是再来一盘。
在很多玩家眼中,roguelike的最大魅力就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。
而roguelite则是在游戏后,可以解锁一些永久性的奖励,并且有一个终极的结局。
王剑将《超越光速》买了下来,闭上眼睛,游戏的内容瞬间就被他吸收理解。
随即,嘴角浮起一抹笑容:“不错的游戏!”
还有两次抽奖机会。
王剑搓搓手。
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