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第360章 玩家认可! (3 / 5)_

        面对无数次重复死亡,玩家们也不再抱怨,而是幽默地调侃起来。

        这说明,他们认可了游戏的难度是合理的,并且游戏的质量确实出色!

        首周销量,150万份,在畅销榜榜首遥遥领先,把第二名甩出好大一截!

        这个数据,玩家们可能没什么感触,只是觉得好玩的游戏销量高很正常,但是那些业内人士,原本都不太看好的,现在一个个全傻了眼!

        “我去,《只狼》可不是什么小游戏,一份定价268呢!这卖出150万份,得有多少钱啊?”

        “太疯狂了,为什么这么难的游戏反而大受欢迎?玩家们一个个都是受虐体质吗?”

        “也许现在的游戏都太简单了!市面上已经很久没有出现一款真正的硬核动作游戏了,就像吃惯了大鱼大肉,也会觉得犯腻,渴望粗糙的窝窝头和烧饼一样。

        在我们还在琢磨怎么提升大鱼大肉口感的时候,王剑已经发现这个空白,给玩家们提供窝窝头,有些没吃过窝窝头的玩家一开始还觉得嫌弃,为什么别人家都是肉,就你家是窝窝头?但是吃着吃着,就会发现诶呦,真香!”

        “懂了,这就叫反其道而行之,不能顺着玩家来!我们公司接下来准备开发一款美少女养成游戏,我这就和老板提建议,来一个肌肉少女养成,肯定能大卖!”

        “嗯……我觉得你理解可能出了点偏差,《只狼》的成功肯定还是建立在它优秀的质量上的。比如华丽的boss战,立体度爆棚的大地图,生死一线的战斗感等等。”

        “不管怎么说,王剑这次又爆了个黑马!”

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