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妮露扮了个鬼脸笑道:“噗噗,帕里斯真笨,这种白日梦一样的东西怎么可能有。”
帕里斯被毫不留情戳破幻想,顿时有些羞恼:“你说啥?”
慕锦夏被两人的交流逗笑了,随后觉得这种谈话功能还设计得挺有意思的。
如果觉得探索的时候觉得单调,或者队伍里有自己喜欢的角色,就可以看看队友们在说什么,还真有点组队探索的气氛。
不想看剧情的话,角色一路上也不会说话,节省时间。
虽然是个小设计,却非常人性化,让她又生出几分好感。
其实这个对话的功能还不止于此,如果中间遇到什么挫折,角色们之间的对话还会透露出解决的线索,在酒馆老板娘那里可以打听到这个情报。
从上回小鬼袭击她的洞穴继续前进,来到了一个石壁坑洼不平的空旷大厅,又跳出来一只小鬼。
“小鬼为什么长得这么丑?”
“贤者之前说过,地下有很多邪灵。也许,小鬼以前是生活在地下的人类,因为遭受邪灵的诅咒,所以才变成了现在这个人不人,鬼不鬼的样子。”
“主角为什么会感受到地下的呼唤?和邪灵有什么关系吗?”
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