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另外五分之三的人里,技能栏数量在1-3个的占了七、八成,拥有4个技能栏的就比较少见了,官方目前公开的最多的是5个,至于秘而不宣的有没有更多的就不知道了。
技能栏不代表技能,有的人觉醒就自带技能,有的人获得的只是技能栏的空槽,想要技能还得继续等运气降临。
有可以帮助人点亮技能的秘宝,但那种东西极难获得,一般人就是熬时间,脸黑的十年八年技能栏都还空着也不是不可能。
技能对战力的提升一定程度上要大于属性,好的技能更是能让人鸟枪换炮,原地逆袭,不过技能的提升需要的升级点数也要远大于属性的升级。
需要提一句的是技能升级会拓展出其他更高级的能力,如同一棵节节升高的竹子,通过升级所带来的新能力一般不会占用更多技能栏。
技能不止有战斗技能,也有诸如炼丹术或酿酒、附魔等辅助系技能。
异界的技能系统就像是醍醐灌顶式的传承,不需要你去修炼什么,一朝拥有技能就获得了它的最基础的使用能力。
当然,若要继续升级还是需要勤加修炼的,因为升级时很多技能有经验条限制,刷不满经验条就升不了级。
另外虽然说是升级就能变强,但现实却是升级点并不好搞,有的人即便觉醒了,却依然庸庸碌碌,也是因为缺升级点。
既然是游戏模板,那自然少不了背包,这个倒是不看脸,不分三六九等,凡是觉醒的,人手一个背包栏,也就是随身空间,大小一样,只有一栏。
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