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“而且系统的计数很好很善良,像我爸种的月季,同是月季,但这是红双喜、卡罗拉、蜜桃雪山三个品种,它们都已经是成熟稳定的品种了,计数就直接给+3了,这可就很大降低了搜罗物种的难度了。
生物品种数量的计数原则是当前农场系统内的实际数量,比如现在这里只有一盆仙人掌,我把这棵仙人掌带回现世,农场里没有了,这个数值就会被减去。
就像地球上,某些物种灭绝了就是没有了,只能说是历史上存在过。
另外,这盆韭菜里的蚯蚓和蜗牛也被计数了,所以这个原则应该是人类不计数,进入空间的人类都会被默认为农民,细菌病毒什么的不计数,其他动植物昆虫等都能计入生物品种数。”
“生物品种数量前期来说是比较容易达标的,但这个活力值涨的就慢多了,不容易一蹴而就,现在活力值才刚到15。”夏至看着升级要求的1000点活力值道。
“我经过实验发现,每个品种第一次出现在农场时会固定加1点活力值,这是个稳定的保底进账。”
“我昨天是拿这棵生菜做的实验,”夏至指着脚边一个小花盆里单独挪出来的一棵小青菜道,“第一次把它带进农场,加1活力值,反复带,或再带其他生菜进来就不加了,
但是,这时候你把这棵生菜再带出农场,这点活力值也不会随之消失,跟生物品种数不同,活力值是累计计数的。”
“除了这个来源,活力值主要还是靠农场内现有生物的生存、成长等各项活动而持续产生。
根据我冥想得来的信息,农场内物种越丰富,生机越蓬勃,越欣欣向荣,活力值的产生就会越快,他不是一个死板的固定的产出方式,而是比较玄妙随机的。
总之就是先做到努力肝,剩下的看脸。”
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