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起始地图除了城墙和市政厅,还会根据队伍人数刷新基座,通关过程中小队成员只能站立于基座上。
确认开始前基座位置可调,开始之后就无法移动了。
确认开始后,城墙入口外会刷新怪兽攻城,但它们很体贴,并不会破坏城墙,也不会攻击基座以及基座上的小队成员。
如同一般的塔防游戏那样,怪兽靠兽海战术,如果在他们完全破坏城市核心之前没有将其全部击杀,则通关失败。
不同于游戏的是,这里通关失败是会平摊给全队成员伤害的,伤害值根据剩余存活怪兽来判定。
可成长型的意思是这个秘境难度是从一级开始一级级往上提高的,奖励也在每次通关后结算。
如果到了某个等级,没有自信继续升级,可以重置秘境,从一级重新来过。
不过这个秘境每个关卡只有前三次通关有升级点奖励,之后再反复刷低级关卡就没有任何奖励了。
塔防秘境支持存档,也就是同一个小队进入秘境通关一个等级的战役后,选择记录当前进度,下次再进读取的就是这个存档,但前提是队伍里的人员没有变动。
如果组队的人变了,那就是个全新的秘境,从一级开始,已领过通关奖励的无法通过换队友的方式来刷点。
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