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根据植物种类不同,每层架子预留的空间也不同,像小油菜、快菜这样的就可以放在上下空间较窄的分层里,而西红柿、玉米这种植株高大的就需要更大一些的空间。
不会给每种植物都量身定做,严丝合缝的来,那不可能,就是大致分为大、中、小三种空间分层。
露天的条件是最好的,省心省力,长出来的苗还壮,风沙来袭时就把菜架推进室内,需要时开补光灯。
那洗车行本来是打算作为车库和工具间的,可新手村就这么大,小队又至今没有能跑的车,计划就改了。
新手村里不是没有车,有,还不少,有一些不知道经历了什么,已经锈迹斑斑,惨不忍睹,东一辆,西一辆的遗弃在路边或荒地里,将新手村的废土氛围放大了不少。
说起废土秘境的命名,最早是第一个曝出它资料的那位幸运路人随口称呼的,大概是他所进的那个新手区给他的第一印象便是废土。
后来,探险队进的多了,便默认了这个称呼。
首先是因为废土秘境内部有非常明显且大量的文明存在的痕迹,这就是个十分类似现实世界的小世界,不同的是秘境里文明断绝,无幸存者。
已知所有秘境,包括异界那边的,都不存在成体系的仍旧活跃的文明,这便是它们是秘境,而夏至他们的世界是主世界的一个关键判别因素。
秘境里可能会出现人型生物,还不少,但他们就是像游戏里的npc,一举一动一言一行都是有固定模式的。
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