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那就剩下雕塑了,是现场的了。
比赛时间是先进行游戏项目,最后进行音乐项目这个顺序来推进的。
所以楚云霄的雕塑是排在第二个比赛的。
时间还是很紧迫的。
游戏只进行半个月就会分胜负。
因为游戏现在算是网上所有人都能参与投票的项目,评委的分数占比不高,而且一旦开始比赛,各种宣传都会铺天盖地。
受到的关注高,推进的项目也就快,半个月足够玩家分辨出一款好游戏了。
而且这种比赛也没人会脑子不好使的拿网游大型游戏来参赛,毕竟制作周期太短了,报名后3天就直接上线进行比拼了。
这主要也是因为目前游戏产业高度发达,制作周期短的原因,所以游戏拼的是创意和玩法,至于那种顶尖的画面和特效,那开销完全不是个人设计师能承受的了的。
搞定了游戏的报名,楚云霄就研究起声望礼包开出来的雕塑大师体验卡。
只可惜不能长期用,只能用10次。
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