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很多用户都明白时间的宝贵,他们都想早点睡,他们心里知道明天要早起上班。
只不过刷视频的时候,软件顶部不显示时间,不知不觉当中,时间就流走了。
移动互联网时代,用户的时间的总和是固定的,每个人的上网时间就这么多。
你需要抢别人的时间,用户留在你的app里的时间越长,留给别人的时间就越少。
因此洛修需要做的,是打乱用户的计划,让用户“沉迷”在抖音里。
其实这种沉迷并不是真正的沉迷。
短视频的内容大多数都挺无聊的,并不能提供很大的乐趣,正常情况下刷一会就想关掉了。
只不过用户以为自己只刷了一小时,事实上刷了三个小时,还有两个小时被时间小偷给偷走了。
因此用户刷完抖音之后,内心都会有一种负罪感:为什么我要浪费那么多时间?
这些时间用来,或者玩游戏,内心的负罪感反而没有那么高。
因为这些时间是他本身就想要花掉的,并不是被偷走的。
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