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顿时黑暗中被清除出了一片空地,初生的僵尸没有变异,不堪一击。
只有骷髅站在远处能够输出一点伤害,一片箭矢射在恶魔兽身上,和射在玩家身上一样,都是真实伤害。
不管恶魔兽的防御有多么高,带有特性的箭矢都至少能将箭头没入它的皮肉里。
恶魔兽们吃痛,也不满足于用触手这种远程攻击,庞大的身体扑杀过去。
爪刃的每一次横扫都能腰斩一大片怪物,但恶魔兽也免不了被部分僵尸临死前的最后一击伤掉点血。
久而久之下来,恶魔兽也有点退缩。
本来种族为【恶魔】的怪物在战斗中的续航能力很强,因为它们这个种族的天赋被动,天生就是为战斗存在的,它们每杀死一个生物,就能够获取到一份灵魂能量帮助它们恢复和临时增强力量。
哪怕是亡灵那仅存的灵魂残火也逃不过被汲取的命运。
但是它们现在面对的亡灵却是个例外。
外挂产物,莫得灵魂……
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