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很多时候,还没等他们靠近敌人呢,人就已经被弓箭射死得差不多了,这也是玩家们保持高阵亡率的一个主要原因。
对于一名想要在战场上有所发挥的士兵来说,个人实力在战斗过程中往往只占了很小一部分,武器装备才是重中之重。
因为没有好的武器装备,很可能连敌人的边都没摸到就直接被射死了。
而有了好的武器装备之后,就算是个人实力不是十分的出色,也能够凭借着武器装备的优势一路高奏凯歌。
对于玩家军队来说,想要发挥出他们数量上的优势以及不怕死的优势,那么就必须要尽可能的让他们在战场上多存活一段时间。
因为只有活着,玩家们才能对敌人造成杀伤,才能给敌人带去压力。
由于铠甲造价昂贵的关系,玩家领主们无法为自己麾下的所有玩家都配备铠甲,所以玩家们在战场上的存活时间一般都非常有限,很多时候,他们全都倒在了冲锋的路上。
在如此高阵亡率的情况之下,玩家军队的攻击力根本就无法发挥出来。
玩家领主们无法从昂贵的铠甲方面入手,去提高玩家们的防护能力,那么他们便只能尽可能的去从提高玩家们的攻击能力方面入手。
而在无法迅速靠近敌人的情况下,远程攻击无疑是更好的杀敌手段。
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