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第一百五十五章、开放世界和龙魂战争(一) (5 / 8)_

        系统“由于玩家领主马里奥·马内的位面成为开放世界,所以位面战争规则在这里无效,在开放世界中实行新的战争模式——龙魂战争。

        在开放世界中,每击杀一名玩家领主可以自动获得一个钻石级宝箱和一枚龙魂,每击杀一名冒险者玩家可以自动获得一枚龙魂碎片。

        冒险者玩家每击杀一名成年原住民可以自动获得十枚龙魂碎片,原住民击杀原住民,该原住民所属的玩家领主会自动获得一枚龙魂碎片,龙魂碎片可以交易,不可掉落,只有玩家才能够获得龙魂碎片。

        一万枚龙魂碎片可以合成一枚完整的龙魂。

        龙魂直接使用有百分之十的几率随机将某一未满值属性提高一星,无使用限制,只限玩家可以使用。

        集齐两枚龙魂可以兑换一柄神龙阔剑。

        集齐三枚龙魂可以兑换一套神龙皮甲。

        集齐四枚龙魂可以兑换一柄神龙破天戟。

        集齐五枚龙魂可以兑换一套龙鳞铠甲。

        集齐六枚龙魂可以兑换一套神龙破天弓。

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