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接着说说,人物设定方面。
当初,想着跳脱有些脸谱、公式化的主角团设计,我往各个成员上加上了一些我所理解的真实。
争议最大......额,应该是最没有争议的角色就是伊亚丝这个精灵,她从各个方面都显得太过真实。
我老家身处农村,见识过太多和伊亚丝一样的老人。
但并非只有农村的老人都是这种性格,相反,这种性格还屡见不鲜,我高中有个城市中的同学也是这种性格。
我也曾犹豫过要不要给伊亚丝这种村姑性格,毕竟,我也知道这有些不讨喜,但是......
出生在封闭的精灵村落,一生没有怎么出过村,在成为负责狩猎的精灵战士之后,日复一日重复着单调的狩猎和锻炼几十年却不觉得任何无聊,并且以此为荣,却被突如其来涌入的奴隶猎人打破了平静。
综合考虑,也只有这种固执的性格才符合她的经历。
我也曾想过要不要修改大纲,删减一部分关于伊亚丝的剧情,但如果删去,后续关于伊亚丝转变就会显得太过突兀,有悖于我想赋予角色一部分真实的初衷。
如果想要刻画出一支从一开始几乎完美的理想小队,或许就不会有你们看到的这个故事了。
白槿和他的父亲游历了很久,却没有和什么人真正成为交心的朋友,也不知道如何去交朋友,度过了一段孤独的时光,因为曾经失去,所以,格外珍惜现在的一切,这也带来了一些其他问题。
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