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至于【赤血开道】,这是一个可以突进的控制技能,跟很多MOBA类游戏中的英雄技能很类似。
具体的简介为,用血红的魔力在身前筑起一面坚墙,向前冲锋一段距离,击退行进路径外围的敌人,路径中间的敌人会被带着前进,停下时,造成眩晕,撞击到坚硬的障碍物时,眩晕时间会延长。眩晕效果,因人而异。
从这个技能的简介上来看,功能十分多样,使用起来,可能会有很多技能缝合起来的错觉,但整体看起来简单粗暴。
秀技术的技能固然能够博人眼球,但是追求一命通关,这种简单粗暴的技能最为扎实。
翻看万物图书馆的技能书籍时,杨宇发现自己可以利用系统面板,读取到更多关于技能信息。
在图书馆原本的记录上,【赤血开道】只是简单地写着,使用者会像一条直线冲出,蛮不讲理地冲散阵型,并没有具体到某一个部分的各种效果。
至于【暴怒狂血】,更不可能写出需要达成什么条件才能发动,具体有多少伤害,书籍上面只记载了,使用【暴怒狂血】之后,使用者的攻势会变得更加强烈。
多亏了能见到每个技能的详细设定,杨宇才没有错过这两个好技能。
只要能学到这两个技能,杨宇所欠缺的输出和控制问题都会得到暂时缓解。
他以后还要加大力度多学一些性价比更高的技能,还要留下一些技能点,以便学习针对技能,最后才能确保,能真正通关这个游戏。
不过,真的学习了这两个技能,杨宇感觉自己走的不是防战了,反而有点像堆血量的狂暴战士。
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