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第7章 才不是猫奴呢 (6 / 9)_

        王剑点点头:“《魔王》的玩法是创新性的,玩家初次接触这样的游戏,有很大的可能被激起吐槽欲望,主动向朋友宣传。也就是说,《魔王》有病毒式传播的潜力。

        不如直接免费游戏,可以更好的激发《魔王》的传播潜力,用付费广告盈利。”

        罗帅明悟:“免费游戏加广告付费,确实很合适,我不应该把《魔王》当做传统文字冒险游戏看待。”

        王剑详细解释了一下自己的想法。

        《魔王》中,一共有十二个关卡,三十种结局。

        除了游戏最后的结局,在闯关过程中的每种不同死法都代表了一个结局,各有特色。

        比如在第一关,玩家如果点击到藏在普通史莱姆中间特殊的那只史莱姆,就会触发结局“比魔王还强的史莱姆”。

        每一关,玩家可能都要经历数次失败,才能试出正确的通关方法。

        王剑正是考虑到游戏的这一特点,准备使用激励性视频的付费方式。

        激励性视频,就是当用户看完视频后可以收获一些奖励,比如游戏内的货币,商店的道具,或是减少开箱的时间。

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