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第130章 解答一些设定和剧情上疑问 (2 / 10)_

        种族:这个属性一般为单项,不同种族拥有不同的基础成长和抗性,通过种族精华可以将种族变为混种,改变原有的基础成长和抗性。

        具体改变多少,需要看使用的种族精华分量,和使用后是否产生某方面的变异。

        这种关系并不是累加,不同种族间存在差异,而属于一种再调整,基础成长和抗性并不呈线性成长,但是吸收越多、越强的种族精华,会变得越强这点毋庸置疑。

        此外吸收多个种族精华的时候,得注意各个种族的特性,植物族普遍火属性抗性较弱,高山上的雪人族,以及虫人族都不抗火,如果同时吸收这三种种族精华,十有八九会变成一堆会跑的可燃物。

        体力值:行动会消耗体力值,持续战斗中间不做任何休息,会导致单位时间内体力消耗的速度变快。

        进入某些状态,也会使得体力值消耗大幅加快,不同行动方式和环境也会使得体力值消耗大幅度增加。

        在清晨跑一圈和大热天爬一圈,二者的体力消耗必定不同。

        体力消耗殆尽之后,并非只有陷入瘫痪一种可能,只要有坚定的意志,体力值归零后依旧可以行动,但每一次行动都会以生命流失作为代价。

        职业:主职业和副职业,一般是针对主角来说的。

        在这个世界上,职业之间的界限并不明显,就比如实打实的战士,通过自身努力也是可以学习徒手搓火球的。

        对主角而言的很多副职业,都是可以转化成为别人的主职业。

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