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只要达成某些条件,主角也可以将副职业转成主职业。
特殊:此人已经被标记,拥有一些普通人难以拥有的能力。
这些能力有的有从高到低的等级阶制,一般为lv.1到lv.10(lv.MAX),有的则没有,没有等级的特殊个体,一般都比较稀有。
技能:按照释放方式分为主动和被动,按照效果可以状态技能、伤害技能。
不同的游戏中存在着相同名字,却完全不同的技能。
就比如在有的游戏之中烤肉就是一个料理技能,而在某个游戏之中,烤肉这个技能却能化解强风,在原地纹丝不动,再在某个游戏之中,烤肉是把人用膝盖撞起来,用格林机关枪扫射.......
有争议的技能都会做简要介绍。
个人属性:
力量,影响物理攻击,现实中反应是力气的增大。
防御,影响受到物理伤害的多少。
智力,或许叫做特攻更为贴切,我也曾在两者之中纠结过,最终还是选择了RPG中,普遍被翻译的智力,影响特殊攻击(魔法和圣光)和部分治疗、辅助技能的强度,现实中的反应是,智力越高学习东西越快,不和真正的智商挂钩。
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